虽然还没正式踏入开发就业浪潮中,但为了保证自己的代码质量,最近还是在学设计模式相关内容。以下为读《研磨设计模式》和《设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景》的读书笔记。
GoF的《设计模式》就是设计模式的始祖、经典教科书。其描述严谨,举例恰当,分类组织,是应该反复细读的经典,两本书皆提及了GoF这本书,引用了GoF中的部分例子。
单例模式
虚拟场景:
读取配置文件的内容(假设系统采用的是properties格式的配置文件)
1 | package cn.javass.dp.singleton.example1; |
存在的问题:
系统运行期间,如果存在很多个AppConfig的实例对象即配置内容,会严重浪费内存资源。实际上,对于AppConfig这种类在运行期间只要一个实例对象就够了。===>单例模式
定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例实现思路:
一个类能够被创建多个实例的问题根源在于类的构造方法是公开的,也就是可以让类的外部通过构造方法来创建多个实例。换句话说,只要类的构造方法能让类的外部访问,就没有办法去控制外部来创建这个类的实例个数。要想控制一个类只被创建一个实例,那么首要的问题就是要把创建实例的权限收回来,让类自身来负责自己类实例的创建工作,然后由这个类来提供外部可以访问这个类实例的方法,这就是单例模式的实现方式。
单例模式的结构和说明:
Singleton:私有化构造函数来隐藏构造,从而自己负责创建Singleton类自己的唯一实例,并提供一个getlnstance的方法,让外部来访问这个类的唯一实例。
基础级单例
饿汉式
所谓饿汉式,既然饿,那么在创建对象实例的时候就比较着急,饿了嘛,于是在装载类的时候就创建对象实例,写法如下:
1 | public class Singleton { |
实现方式:
- 私有化构造方法
- 提供获取实例的方法getInstance
- 把获取实例的方法变成静态方法
- 定义存储实例的属性(成员变量)instance
- 将实例成员变量instance定义为静态的(由于要在静态方法中使用,被迫写成static,没用到static特性)
- 从而实现控制实例的创建
懒汉式
所谓懒汉式,既然是懒,那么在创建对象实例的时候就不着急,会一直等到马上要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推托不开的时候才去真正执行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例,写法如下:
懒汉式体现了延迟加载的思想,lazy load,这个lazy并不是懒惰的意思,而是延迟的意思,Lazy load在实际开发中是种很常见的思想,可以尽可能的节约资源。
1 |
|
实现方式:
- 私有化构造方法
- 提供获取实例的方法getInstance
- 把获取实例的方法变成静态方法
- 定义存储实例的属性(成员变量)instance
- 将实例成员变量instance定义为静态的(利用static在类装载的时候执行的特性,从而实现初始化)
- 从而实现控制实例的创建
🎯以上两种就是最基础的单例写法,在不考虑复杂的条件下仅是满足了定义所要求的功能:运行期间只会被创建一个实例,切提供了一个全局唯一访问点(即getInstance方法)
优缺点分析:
- 时间和空间:
- 饿汉:空间换时间,类加载时就创建。因此当系统有大量单例对象存在时,系统初始化就会造成大量的内存浪费
- 懒汉:时间换空间,每次获取时都需要判断是否需要创建实例
- 线程安全:
- 饿汉:线程安全,因为虚拟机保证智慧加载以此类推,并且加载类的时候不会并发发生。
- 懒汉:需要加上synchronized关键字才能确认线程安全,但synchronized加在方法上会比较影响性能,导致大批量线程阻塞,从而导致程序性能大幅下降
双重检查锁
为了保证加载时的性能->即不能采用饿汉,而是得采用懒汉lazy load的模式
那么如何较好地保证线程安全呢?===>在懒汉式的基础上,我们得到了双重检查锁
懒汉式的做法好比地铁进站限流,在寒风刺骨的冬天,所有人都在站前广场转圈,用户体验会不好;而双重检查就是设置两重检查,好比在入站门处和入厅后再闸口检票处再检查一次
1 | public class Singleton { |
双重检查加锁机制和懒汉不同的在于并不是进入getInstace方法需要同步(由方法加锁->方法内部加对象锁),而是不存在实例的时候才会进入同步块。此处阻塞的不是基于整个LazyDoubleCheckSingleton类的阻塞,而是在getInstance方法内部的阻塞,只要逻辑不复杂,对于调用者是感觉不到的。
▲注:被volatile修饰的变量的值不会被本地线程缓存,所有对该变量的读写都是直接操作共享内存的,从而使得多个线程能够正确的处理该变量。(由于Java1.4前对volatile关键字实现有问题,因此双重检查锁适用于Java1.5以后)。此外volatile可能会屏蔽JVM一些必要的代码优化,所以会降低运行效率,因此一般建议没有特别需要,不要使用volatile。因此,不建议系统中大量使用双重检查锁。
静态内部类式(类级内部类)
虽然双重检查锁较之懒汉和饿汉有了不少优化,但双重检查锁仍存在1.volatile性能、2.synchronized性能,有没有什么办法不使用synchronized关键字,还能实现延迟加载和线程安全呢?==>静态内部类式
什么是类级内部类?
简单点说,类级内部类指的是,有static修饰的成员式内部类。如果没有static修饰的成员式内部类被称为对象级内部类。
- 类级内部类相当于其外部类的static成分,它的对象(类级内部类对象)与外部类对象间不存在依赖关系,因此可直接创建。而对象级内部类的实例,是绑定在外部对象实例中的。
- 类级内部类中,可以定义静态的方法。在内部类的静态方法中只能够引用外部类中的静态成员方法或者成员变量。
- 类级内部类相当于其外部类的成员,只有在第一次被使用的时候才会被装载。
JVM隐含执行同步的情况:
- 由静态初始化器(在静态字段上或static{}块中的初始化器)初始化数据时
- 访问final字段时
- 在创建线程之前创建对象时
- 线程可以看见它将要处理的对象时
1 | public class LazyStaticInnerClassSingleton { |
解决反射破坏单例问题
1 | public class LazyStaticInnerClassSingleton { |
枚举式单例
虽然静态内部类式已经接近完美了,但还不够优雅,还有没有更优雅的写法呢?—>枚举式单例
对枚举的观点:
- Java的枚举类型实质上是功能齐全的类,因此可以有自己的属性和方法。
- Java枚举类型的基本思想是通过公有的静态final域为每个枚举常量导出实例的类。
- 从某个角度讲,枚举是单例的泛型化,本质上是单元素的枚举。
1 | public enum Singleton { |
使用枚举来实现单实例控制会更加简洁,而且无偿地提供了防序列化(需要增加readResove方法)、反射破坏的机制,并由JVM从根本上提供保障,绝对防止多次实例化,是更简洁、高效、安全的实现单例的方式。至于为什么可以这么玩,可以看《设计模式就该这样学:基于经典框架源码和真实业务场景》中的源码分析
容器式单例
适用于需要大量创建单例对象的场景,便于管理,但它是非线程安全的。Spring中有用到容器式单例的写法。容器一般就是一个Map
1 | public class ContainerSingleton { |
模式讲解:
单例模式的范围为一个虚拟机的范围,因为加载类的载类的功能是虚拟机的,一个虚拟机在通过自己的ClassLoader 装载饿汉式实现单例类的时候就会创建一个类的实例。
▲所以需要注意的是,如果一个虚拟机里面有很多个ClassLoader,而且这些ClassLoader都装载某个类的话(针对饿汉式),就算这个类是单例,它也会产生很多个实例。当然,如果一个机器上有多个虚拟机,那么每个虚拟机里面都应该至少有一个这个类的实例,也就是说整个机器。所以这边讨论的单例都不适用于集群环境。
▲单例模式的本质:控制实例数目
应用场景:
对于Java来说单例模式就是要保证在一个JVM中只存在单一实例
- 需要频繁创建的一些类,使用单例可以降低系统的内存压力,减少GC
- 某些类创建实例时占用资源较多,或实例化耗时较长,且经常使用
- 频繁访问数据库或文件的对象
- 对于一些控制硬件级别的操作,或者从系统上来讲应当是单一控制逻辑的操作,如果有多个实例,则无法保证逻辑的统一性。
p.s. 抽象工厂模式中具体的工厂类就是一个单例
单例模式的优点:
- 可以保证内存中只有一个实例,减少了内存的开销
- 可以避免对资源的多重占用
- 设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问
单例模式的缺点:
- 没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径, 违背了开闭原则。好在的是,一般修改单例也比较简单
- 在并发测试中,单例不利于代码调试。在调试过程总,如果单例代码没有执行完,也不能模拟生成一个恶心的对象
- 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,很容易违背单一职责原则
附录
Lazy load->缓存思想
缓存使用场景:当某些资源或者数据被频繁地使用,而这些资源或数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都得从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,将造成性能问题。
一个简单的解决方法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,就直接使用,如果没有就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了,从而节省大量的时间。当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
缓存基本实现
在Java开发中最常见的一种实现缓存的方式就是使用Map,基本步骤如下。
(1)先到缓存里面查找,看看是否存在需要使用的数据。
(2)如果没有找到,那么就创建一个满足要求的数据,然后把这个数据设置到缓存中,以备下次使用。如果找到了相应的数据,或者是创建了相应的数据,那就直接使用这个数据。
多例控制模式
▲单例模式的本质:控制实例数目,只要按照这种思想,我们除了控制单例以外,还可以限制实例具体数目为2、3、4…
1 | package cn.javass.dp.singleton.example9; |
Author: Mrli
Link: https://nymrli.top/2020/12/11/细品单例模式/
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